Skin Agen CS:GO
Highlight
-Seorang pengguna menemukan bahwa skin agen dan model pemain di CS:GO memiliki ukuran hitbox berbeda yang bisa menjadi masalah besar.
-Ukuran hitbox telah dihitung menggunakan program yang dibuat dan dibagikan oleh pengguna, semua temuan dan hasil diterbitkan dalam dokumen.
-Menurut pengguna, perbedaan ukuran hitbox terjadi setelah pembaruan hitbox 'Reanimasi' dirilis oleh Valve untuk CS:GO pada tahun 2015.
Kembar Jitu, Masalah keseimbangan hitbox utama antara model pemain yang berbeda dan skin agen telah terlihat di CS: GO oleh pengguna yang menggunakan nama 'Ansimist'.
Menurut penelitian terperinci pengguna menggunakan program yang telah dia buat dan bagikan yang menghitung semua volume head, perbedaan yang diamati antara head hitbox model pemain terbesar (SAS) dan terkecil (Profesional) adalah 16,75%.
Ini cukup signifikan, karena mengakibatkan tembakan peluru di tempat yang sama meleset dari kepala model pemain sisi-T (Profesional) saat mengenai kepala model pemain sisi-CT (SAS).
Pengguna telah melanjutkan untuk membagikan temuan lengkapnya melalui percobaan ini, mengangkat tirai pada perbedaan besar yang telah ada dalam game selama tujuh tahun terakhir, sejak pembaruan hitbox 'Reanimated' dirilis untuk CS: GO pada bulan September 2015 .
TERKAIT:
Cara Meningkatkan FPS di CS:GO dengan Mengoptimalkan Proses Latar Belakang - Panduan Lengkap
Masalah keseimbangan ukuran hitbox antara kepala berbagai skin agen dan model pemain ditemukan di CS:GO
Ukuran hitbox tidak lain adalah luas permukaan model pemain di mana kerusakan dapat ditangani saat dipukul dengan senjata jarak dekat atau jarak jauh.
Dalam penembak kompetitif seperti CS:GO, ukuran hitbox semua skin dan model agen harus sama, untuk menjaga keadilan kompetitif, di seluruh gameplay profesional dan reguler.
Namun, tidak demikian halnya yang ditemukan oleh Ansimist, yang menggunakan program yang dibuatnya telah menghitung volume head hitbox dari semua agen di CS:GO. Hasilnya adalah ada perbedaan mencolok yang jelas di antara mereka yang dapat berdampak pada permainan.
Golongan agen dengan area head hitbox terbesar adalah SAS, sedangkan faksi dengan head hitbox terkecil adalah Professionals. Berikut adalah perincian yang lebih rinci tentang perbedaan ukuran head hitbox antara berbagai skin agen dan model pemain (head hitbox terkecil hingga terbesar),
-Professionals - 16.75%
-Pirate - 11.27%
-FBI - 10.32%
-Separatist - 10.01%
-SWAT - 8.95%
-Gendarmerie Nationale - 8.95%
-GSG9 - 8.60%
-ST6 - 8.16%
-IDF - 8.16%
-SEAL Frogman - 8.16%
-Phoenix - 7.54%
-GIGN - 7.05%
-Balkan - 6.08%
-Anarchist - 5.02%
-Elite Crew - 0.22%
-Guerrilla Warfare - 0.22%
-SAS - 0% (Reference to all other calculation)
Kumpulan temuan lengkap dapat ditemukan dengan mengklik di sini (Google Docs).
Saya selalu berpikir bahwa @CSGO menggunakan grup hitbox yang sama untuk semua model pemain, tetapi ternyata, ada beberapa masalah keseimbangan di dalamnya. Pada gambar di bawah ini Anda dapat melihat perbedaan antara hitbox kepala model pemain SAS dan Profesional. Ternyata mereka berbeda sebesar 16,75%
Selanjutnya, karena setiap peta CS:GO memiliki faksi yang telah ditentukan terkait dengan pihak penyerang dan pihak bertahan, informasi tentang perbedaan ukuran head hitbox ini membantu dalam menentukan peta mana yang paling stabil dan mana yang tidak seimbang.
Dengan Elite Crew dan SAS sebagai faksi masing-masing di Mirage, ini adalah peta yang paling tidak seimbang di CS: GO, sedangkan yang paling disukai adalah Vertigo, Agensi, dan Pelanggaran yang menampilkan kombinasi Profesional dan FBI.
Prabu Jitu, Untuk informasi lebih lanjut, Google Doc yang dibagikan oleh pengguna dapat dirujuk bersama dengan video di YouTube yang dibuat oleh Ansimist tentang topik ini.
TERKAIT:
ESL Pro League Musim 16: Tim, Jadwal, Hasil, Format, Kumpulan Hadiah, Lainnya
Tidak ada komentar:
Posting Komentar